Селебрити: этикет, автографы, контакт

08.05.2025 • 00:33:51

Слышите крики и визги толпы? Это очередная автограф-сессия началась. Мы столько уже их повидали, что давно сформировали в своей голове фестивальный се...

Культовые франшизы: ложный элитизм и любимые истории

01.05.2025 • 00:47:08

О, сколько прекрасных франшиз существует в нашем мире! И тем сложней обсуждать их культовость. В третьем эпизоде сезона мы решили разобраться за что м...

Коллекционирование: зависимость, уникальность, спрос

24.04.2025 • 00:41:05

Наши ведущие обожают фигурки, конструкторы, игрушки и все те предметы, которые могут пополнить их коллекции. Поэтому второй эпизод третьего сезона мы ...

Фанатское творчество: фан-арты, фанфики, любимые вселенные

17.04.2025 • 00:36:57

Последний раз этот подкаст выходил два года назад. Самое время вернуться с новыми гиковскими историями. В первом эпизоде третьего сезона разбираемся в...

Яся и Егор: тестирование игр, баги и фичи, работа мечты

24.03.2023 • 00:28:53

Вместе с тестировщиками Targem Games Ясей и Егором говорим о багах и фичах, поиске уязвимых мест в проектах и тестировании видеоигр на самых разных пл...

Андрей: саунддизайн, сочный звук, музыка в играх

17.03.2023 • 00:26:09

Вместе со звукорежиссером и саунддизайнером Targem Games Андреем обсуждаем звуки в играх, симбиоз геймплея и саундтрека, а также легендарные композици...

Иван: божественное программирование, уникальные игры, охота за платиной

10.03.2023 • 00:38:40

Вместе с лид-программистом Targem Games Иваном говорим о процессе создания игр, языках программирования, поиске проектов с уникальными механиками, а т...

Лиза и Тарас: художники, концепции, любимые игры

03.03.2023 • 00:41:28

Вместе с художниками Targem Games Лизой и Тарасом говорим о том, чем отличаются 2D и 3D художники в геймдеве, какими навыками необходимо обладать, что...

Алекс: Ex Machina, инди-игры, разработка и кранчи

24.02.2023 • 00:38:13

Вместе с креативным директором Targem Games Алексом вспоминаем легендарную Ex Machina, игры нашего детства и разбираемся в «индюшках». А еще рассказыв...

Станислав Скорб: Targem Games, первые игры, питчинг идей

17.02.2023 • 00:46:41

Вместе с СЕО Targem Games Станиславом Скорбом говорим о первых проектах компании, успехе «Магии Войны», молодых разработчиках и их идеях. Расскажем о ...