❗ Важно: если тема видеоигр вам не близка — смело пропускайте этот выпуск. Он очень личный, насыщенный ностальгией и культурными отсылками. Для тех, кто «в теме» — и кто, возможно, так же как и мы, через игры справляется с тревогой.📍 Выпуск записан в день, когда Израиль находился на грани новой войны. Мы не хотим говорить о происходящем и уходим в обсуждение того, что нас объединяет и держит на плаву — игр. 💬 В этом выпуске: как игры формируют личность, какие были первые игровые клубы, что сейчас с играми, как играть, когда тебе за тридцать, и почему компьютерные игры помогают сохранять рассудок в трудные времена.👇 Оглавление: Вступление Как тему "игры 30+" предложили в редакции История про работу админом в клубе Компьютерные клубы детства и Костя с кириешками Первые игры — Quake, Counter Strike, Militia Впечатляющие клубы: Под куполом, Навигатор Любимые RPG: Final Fantasy, Chrono Cross, Metal Gear Браузерные игры и паладины в Бойцовском клубе Diablo 2, лансетка и Святой Миша Локальные сети, Skynet и провайдеры Сложности с подключением кабельного и интернета Первый настоящий интернет — торренты, WOW-эффект Media Player, трейлеры, музыка, плееры Модификации интерфейсов и респект за хакинг Игры и культурное влияние — музыка, эстетика Первая приставка: Famicom и японские игры Сега, Sonic, Strike, Mortal Kombat и Виктормэн Первые ПК-игры: Warhammer, Герои 3 Мысли о гейминге 30+: как найти время Игры как способ общения с друзьями Игры как способ справиться с тревогой Как игры формируют мировоззрение Почему GTA не зашла, а Final Fantasy — да Почему важны титры и финальные эмоции Игры как мост между поколениями Тони Хоук, музыка и эстетика через игры Артбук по Final Fantasy и 12 лет игры Коллекционки, Nintendo и мечты о Японии Подведение итогов, игры как убежище от реальности




