Короче, вот у меня постоянно так: запускаем разработку игры. Ферму.
И тебя начинает нести:
— а давайте туда добавим роботов.
— а давайте катсцены как в Дейв зе Дайвер.
— и автоматизацию как в Факторио.
— И бои с роглайк элементами!
Было у вас так?))
Тебя несет река фантазии, а игра, из небольшого проекта, вдруг превращается в огромного монстра Франкенштейна.
В этом видео разберем такой термин как Feature Creep на конкретных примерах.
И расскажу, как мы сами чуть не попали в эту ловушку.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/r8EOcwnj9_4
Smart linkhttps://podcast.ru/e/219-3OW2_vs
Official sitehttps://godreams.games/
Auto-openhttps://podcast.ru/e/219-3OW2_vs?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast




