podcast

Вдарим по металлу вместе с Sabaton и Lord of Metal

26.02.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Youtube
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
В гостях Алекс Морозов, основавший Horns Up Games (вместе с басистом Sabaton Пером Сундстрёмом), разрабатывающий Lord of Metal — симулятор фестиваля тяжелой музыки.
А для ведения внутриигрового баланса и оперирования LiveOps'ом рекомендую сервис Balancy: https://balancy.co/.
- начало и дисклеймер
- как дошёл до инди
- знакомство с Sabaton
- снизошло озарение
- начали салфеточно набрасывать
- целевая аудитория металхедов
- в 2-х словах про игру
- Music Festiva Tycoon
- сужение ЦА
- про историю
- насколько хардкорна
- как балансите
- вовлечение Пэра и Sabaton
- что даёт известный бренд
- почему пошли на KickStarter
- как помогла с издателями успешная кампания
- картинка сходиться начинается
- взаимодействие с бейкерами
- про технологии, UE5 и зрелищность
- редактор катсцен топчик
- генерация сцен
- самая тяжёлая система в игре
- за нарратив не переживаю
- было бы на всё время (спасибо демкам)
- ИИ в работе
- мы застали очень интересные времена
- Стим, вишлистики, ранний доступ
- Unity AI
- когда релиз (ранний доступ)
- какие сейчас условия у издателей
- всё под вертикалочки
- пока-пока 
Lord of Metal: https://store.steampowered.com/app/3126480/Lord_of_Metal/
Подкаст в подписочных сервисах: https://posidelki.mave.digital/
Телеграмм канал: https://t.me/gamedev_suffering