Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Ордынский - режиссер той самой короткометражки по Papers, Please. Никита успел поработать над многими live action трейлерами и проектами на стыке игр и кино. Поговорим про то как снимались эти работы, про опыт применения технических новинок, про трейлеры и драматургию в них. Крайне любопытный выпуск! Заваривайте себе чайник зеленого чая с жасмином и прихватите шарик ванильного мороженного! Поехали!
Содержание:
Приветствие!
Salary. Cab!
Объявление от нас!
Во что играли в последнее время?
Что смотрели и читали в последнее время?
Как снимали Papers, please?
О съемках Beholder
Как попал в геймдев?
Съемка трейлера Black Jacket
Чем Никита занимается сейчас?
Как относится к motion capture?
Что такое нейро мокап?
Трейлер для SkyHill Black Myst.
ИИ в киноиндустрии
Сколько стоит снять live-action?
Ограничения live-action
О работе над коротким метром. Цена света
Какими должны быть трейлеры?
Как проходила работа над Skyhill?
В чем отличия геймдиректора и режиссера?
Сроки в кино и играх
В геймдеве нет гарантии авторитетов?
Какие планы у Никиты?
Заключение!
После титров!
YouTube канал Никиты- https://www.youtube.com/@NikitaOrdynskiy
Телеграм канал Никиты - https://t.me/DirOrdynskiy
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform





