В гостях Искандер Шарипов. Поговорили про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке.
А для ведения внутриигрового баланса и оперирования LiveOps'ом рекомендую сервис Balancy: https://balancy.co/.
Таймкоды:
- интро
- как познакомился с геймдевом
- ушёл в свободное плавание
- любимая (нет) работа над UI
- либо в отпуск, либо в геймдев (вечеров не хватает)
- чем Go'шка не подходит для геймдева
- GC не проблема
- Ebitengine как зависимость
- чего не хватает в движке
- плюсовики vs блюпринтеры
- кастомный язык шейдеров Kage
- сборка под платформы
- горутины, асинхронщина
- GC и множество объектов на сцене
- про недавний релиз NebuLeet и прошлые игры
- первая Dragon Age лучшая, система поведения персонажей
- сколько вишлистом на релизе
- маркетинг
- в соло делать сложно
- сложно быть хорошим во всём
- игроки плохо формулируют фидбек
- собираемся на джемах
- упорный труд нужен
- в какие игры играешь
- всё сам, без издателя
- как начать писать игры на Go
- как выйти из геймдева
Подкаст в подписочных сервисах: https://posidelki.mave.digital/
Телеграмм канал: https://t.me/gamedev_suffering
Twitter: https://x.com/Suvitruf
А для ведения внутриигрового баланса и оперирования LiveOps'ом рекомендую сервис Balancy: https://balancy.co/.
Таймкоды:
- интро
- как познакомился с геймдевом
- ушёл в свободное плавание
- любимая (нет) работа над UI
- либо в отпуск, либо в геймдев (вечеров не хватает)
- чем Go'шка не подходит для геймдева
- GC не проблема
- Ebitengine как зависимость
- чего не хватает в движке
- плюсовики vs блюпринтеры
- кастомный язык шейдеров Kage
- сборка под платформы
- горутины, асинхронщина
- GC и множество объектов на сцене
- про недавний релиз NebuLeet и прошлые игры
- первая Dragon Age лучшая, система поведения персонажей
- сколько вишлистом на релизе
- маркетинг
- в соло делать сложно
- сложно быть хорошим во всём
- игроки плохо формулируют фидбек
- собираемся на джемах
- упорный труд нужен
- в какие игры играешь
- всё сам, без издателя
- как начать писать игры на Go
- как выйти из геймдева
Подкаст в подписочных сервисах: https://posidelki.mave.digital/
Телеграмм канал: https://t.me/gamedev_suffering
Twitter: https://x.com/Suvitruf
Smart linkhttps://podcast.ru/e/0IWqI4~meSU
Official sitehttps://posidelki.mave.digital
Auto-openhttps://podcast.ru/e/0IWqI4~meSU?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast




