podcast

Роль метрик и монетизации в создании цифровых продуктов. Владимир Кузин (СБЕР)

01.04.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Мы с Полиной Егоровой в гостях у Владимира Кузина – дизайн-лида PFM (персонального финансового менеджмента) в СБЕРе.  

Как упрощать интерфейсные решения для пользователя в сложных продуктах. Как выстроить систему аудиторных и конверсионных метрик для измерения эффективности продукта.

Как опыт работы в стартапе Facetune помогали Володе при возвращении в СБЕР.  

Как разная модель монетизации продукта может помочь дизайнеру и как он может на нее влиять.

Какие метрики должен учитывать дизайнер при работе с продуктом.

Как одни продуктовые фичи могут заменять другие и как делать это безопасно. Как найти баланс между рекламой и пользой для пользователя чтобы не убить приложение.

Дополнительно обсудили не только варианты монетизации продуктов, но и монетизацию навыков дизайнера.
Приятного прослушивания!

ДИСКЛЕЙМЕР

Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.

В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности.