podcast

Эскапизм на окраине | История создания игр

by Юля Семенова и Юля Ишмурзина

Как создавалась Sun Haven, история Pixel Sprout Studios

29.01.2026 • 00:18:04

Уже не впервой внимание геймеров захватывают комфортные пиксельные фермы. На этот раз наш выбор пал на фэнтезийный симулятор копания грядок — Солнечна...

Как создавалась Celeste, история студии Maddy Makes Games Inc.

22.01.2026 • 00:17:15

«Лучше гор могут быть только пиксельные горы» — подумали мы и сделали очередной выпуск про уютный и хардкорный инди-хит. Селеста — это игра, в которой...

Молчаливая ведьма / Silent Witch: Chinmoku no Majo no Kakushigoto

08.01.2026 • 00:24:17

Первый выпуск года - первое просмотренное и на этот раз мы посмотрели аниме «Молчаливая ведьма». В эпизоде вас ждёт обсуждение милых чайных посиделок,...

Как создавалась Dispatch, история AdHoc Studio

25.12.2025 • 00:19:50

2025 год выдался богатым на хорошие проекты и одной из последних, но далеко не по значимости, вышла игра про менеджера супер-героев, которого знатно п...

Новогодний спешл: Гарри Поттер и Тайная комната, игра от Electronic Arts

23.12.2025 • 00:30:13

Новый год уже совсем скоро и мы принесли вам подарок — новогодний спешл! В этот раз мы обсудили игру от EA 2002 года, поностальгировали о былых денька...

Как создавалась Peak, история студии Landcrab (Aggro Crab и Landfall)

18.12.2025 • 00:20:52

Если у вас есть друзья и вы любите собираться с ними в коопы, то наверняка эта новинка года не обошла вас стороной. Peak — это маленькая инди-игра, в ...

Как создавалась Magic: the Gathering, история Wizards of the Coast

11.12.2025 • 00:30:26

Наверняка, многие слышали про MTG, хотя бы в контексте стоимости карт Black Lotus. Мы много говорили про D&D, но как-то обходили всегда стороной не ме...

Хваюги: Корейская Одиссея / Hwayugi

04.12.2025 • 00:27:41

Новый месяц - новое просмотренное. В этот раз мы решили обсудить дораму. Хваюги - это история про особенную девушку, которая всю жизнь видела различну...

Как создавалась Аллоды Онлайн, интервью c продюсером Антоном Кузнецовым

27.11.2025 • 00:28:52

Сегодня мы принесли вам нечто совершенно новое для нашего подкаста. Впервые мы не сами рассказываем вам историю создания игры, а позвали человека, кот...

Как создавалась Inside, история студии Playdead (часть 2)

20.11.2025 • 00:25:47

Помните выпуск про Limbo? Мы сделали полноценное продолжение рассказа про студию Playdead и куда судьба завела её создателей. В выпуске рассказали про...